Представьте адреналин, который бьёт ключом! Участники разбиваются на две команды и занимают оборонительные позиции на выбранной территории. Главная цель каждой группы - отстоять свой Флаг и не допустить его захвата противником. Этот символ силы крепко закрепляется на условной базе. Задача проста, но требует максимальной концентрации: нужно бесшумно проникнуть в тыл врага, забрать чужой Флаг и унести его к себе домой раньше, чем это успеет сделать соперник. (Если игрока, несущего флаг, убивают, он должен оставить флаг на месте где его «убили», воткнув его в землю, и выйти из игры.) Чтобы игра стала по-настоящему захватывающей, можно использовать различные вариации: - В сценарии может быть только один флаг, одна команда защищает, а другая нападает
- флаг своей команды брать нельзя, где воткнул убитый соперник там он и остается
- сценарий можно лимитировать по времени, количеству патронов, жизней
- базы могут выбираться и обустраиваться самостоятельно командой, и соперник может не знать, где находится база
- наличие боссов с большим количеством жизней в игре
- выдача карт с местом нахождения флага и с ориентировкой команды на местности
- отсутствие информации о месте нахождения флага
- возможность восстановления жизни игроков на своей базе
- радиация (играется ночью): вместо флага используется мощный фонарь (радиоактивный элемент). На определённом расстоянии от обеих команд устанавливается фонарь. Необходимо принести на главную базу фонарь.
|